Sherlock Holmes – Internet of Things

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  Sherlock Holmes – Internet of Things è un progetto di fiction gaming aperto. Cosa permette? Di organizzare una scena del crimine che deve essere risolta da giocatori/investigatori interagendo con oggetti connessi. L’idea è entusiasmante, ma chiedete di più a Valeria Amendola di Storyhub che sta provando a farne una declinazione Italiana. In bocca al […]

Microsoft Inclusive Design Toolkit

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MICROSOFT INCLUSIVE DESIGN: SCEGLIERE DI SVILUPPARE UN PROGETTO DI RESPONSABILITA’ D’IMPRESA “A MASSIMO IMPATTO” Microsoft in questi giorni sta tenendo a Milano l’evento “Future Coded” diretto alla diffusione della consapevolezza sull’influenza che il digitale in senso lato (includendo quindi anche la tecnologia in generale) avrà nell’immediato futuro, dall’automazione dei trasporti, alla domotica ecc. Particolarmente interessante è l’iniziativa “Microsoft […]

HYPER-REALITY-Corto distopico sulla realtà virtuale

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Keiichi Matsuda, filmmaker britannico sta in questi mesi tentando di realizzare “Hyper-reality”, un corto su un futuro distopico dominato da Realtà Virtuale, Robot e Smartphone. Vi consiglio la visione del concept-trailer. E se vi interessa, di diventare dei supporter… ——- Hyper-Reality (total runtime approx 6 minutes) is a concept film by Keiichi Matsuda. It presents a […]

ANXIOUS BRAIN-Viaggio interattivo nella mente di Eve Weinberg

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La storia di Eve Weinberg rappresenta in modo chiaro come tutti i linguaggi espressivi (video, immagine e testo) stiano mettendo alla base il codice di programmazione. La sua storia è quella di un direttore creativo specializzato in motion design che incontra la programmazione e decide di fondere i due mondi. Il primo progetto è un viaggio nella […]