Tango di Google per lo storytelling nei musei

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La tecnologia TANGO di Google trova applicazione nei musei e due device in commercio la stanno già utilizzando: Lenovo e Asus. Il primo istituto a realizzare un percorso con la realtà aumentata offerta dal colosso di Mountain View è l’istituto d’arte di Detroit. Cosa sarà possibile? Sbirciare dentro i sarcofagi gli scheletri delle mummie, vedere […]

Sherlock Holmes – Internet of Things

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  Sherlock Holmes – Internet of Things è un progetto di fiction gaming aperto. Cosa permette? Di organizzare una scena del crimine che deve essere risolta da giocatori/investigatori interagendo con oggetti connessi. L’idea è entusiasmante, ma chiedete di più a Valeria Amendola di Storyhub che sta provando a farne una declinazione Italiana. In bocca al […]

HYPER-REALITY-Corto distopico sulla realtà virtuale

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Keiichi Matsuda, filmmaker britannico sta in questi mesi tentando di realizzare “Hyper-reality”, un corto su un futuro distopico dominato da Realtà Virtuale, Robot e Smartphone. Vi consiglio la visione del concept-trailer. E se vi interessa, di diventare dei supporter… ——- Hyper-Reality (total runtime approx 6 minutes) is a concept film by Keiichi Matsuda. It presents a […]

l’ AI WATSON di IBM monta un trailer cinematografico

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Quello di “Morgan” è il primo trailer di film realizzato da un sistema di Intelligenza Artificiale: Watson di IBM. Su “IBM Think” J.Smith, Manager della R&D IBM USA, spiega qualcosa in più su come la macchina abbia “guardato” l’intero film, studiato la composizione dei trailer dei film d’orrore e composto quello di Morgan.

129 luoghi da esplorare in classe grazie a Google Expeditions

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129 luoghi da esplorare in classe. L’insegnante sceglie un luogo da remoto dal portale di Google Expeditions direttamente dal proprio tablet e trasmette in live una esplorazione in VR di luoghi lontani e sconosciuti sui Google Cardboard dei propri studenti tramite una semplice connessione di rete. Questa è VR usata per la conoscenza. A breve, […]